索尼集团公布2022财年业绩
近日,索尼集团公司(下称:索尼)今日公布2022财年年度(2022年4月1日——2023年3月31日)整体业绩数字,如下:
*销售收入指的是销售和金融服务收入,根据国际财务报告准则(IFRS)提交。
*调整后的数字并非根据IFRS进行计算。但索尼认为这一披露可能对投资者来说是有用的信息。调整后的数字不包括非经常性损益。
2022财年,索尼集团共录得销售收入115,398亿日元,大幅增长16%;营业利润达12,082亿日元,净利润达9,371亿日元。去除非经常性损益因素,营业利润同比增长4%,净利润同比大涨14%。索尼六大主营业务均实现了稳健发展,音乐、影像及传感解决方案、金融等业务更是表现强劲。索尼还公布了2023财年的营业利润目标,为11,700亿日元。
游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入同比增长33%,至36,446亿日元。营业利润下降至2,500亿日元。上涨部分主要得益于硬件销售和第一方游戏软件销售的增加,以及汇率的积极影响。下降部分主要由于包括收购Bungie在内的支出,以及游戏软件开发等成本的增加等。
音乐业务(Music)增长强劲,录得销售收入达13,806亿日元,较去年同期大幅增长24%,营业利润为2,631亿日元,同比大涨25%。主要得益于录制音乐和音乐发行的销售增加,以及汇率的积极影响,抵消了视觉媒体和平台业务销售下降的影响。
影视业务(Pictures)全年销售收入同比增长11%至13,694亿日元,得益于电视制作领域系列作品的推出以及收购Bad Wolf和工业传媒(Industrial Media)的积极影响,还有收购Crunchyroll等使动漫流媒体服务的收入增加,这抵消了相比去年院线收入及电视作品授权收入有所减少的负面影响。全年营业利润同比下降至1,193亿日元,主要原因是销售收入减少,且今年缺失了去年同期GSN Games业务转让带来的700亿日元利润。
娱乐、技术及服务业务(ET&S)全年销售收入同比增长6%至24,760亿日元,主要原因是数码相机销售台数增加使其销售收入提高以及汇率的积极影响。营业利润同比下降至1,795亿日元。
影像及传感解决方案业务(I&SS)全年销售收入同比大涨30%,至14,022亿日元,全年营业利润大增36%,至2,122亿日元,这主要受益于汇率的积极影响以及用于移动产品的图像传感器的销售收入增加,且抵消了制造成本增加、折旧和摊销费用以及研发费用增加等影响。
金融服务业务(Financial Services)全年销售收入同比微降至14,545亿日元,主要受索尼人寿收入减少影响。营业利润同比大涨49%至2,239亿日元,主要原因是索尼人寿营业利润的大幅提升等。
- 1.全新OriginOS 3发布:流畅、好用、设计全面升级
- 2.以感动技术及举措引领娱乐未来 索尼参展CES 2023
- 3.OPPO Watch 3系列领衔,OPPO召开新品最多的IoT发布会
- 4.瞄准元宇宙、移动出行,索尼发布2022财年企业战略
- 5.OPPO加入FIDO联盟,加速“无密码”时代到来
- 6.提前10年,索尼计划2040年实现“零环境足迹”目标和“碳中和”
- 7.土巴兔推九大抗疫扶助政策 为“管控区”装企备好复工课
- 8.索尼“净零目标”获“科学碳目标倡议(SBTi)”批准
- 9.麦当劳中国第十三次荣获“中国杰出雇主”认证
- 10.麦当劳中国近5000家餐厅“绿起来”,倡导“双碳”目标引领下的绿色消费